这个剧,肯定是披皮剧,不接受反驳。
在披皮的情况下,编剧试图在一个中世纪骑士小说的框架下,加入各种白左料,还试图要探讨什么斯巴达战士也是人之类的看似深层次的问题,甚至试图升华到让人思考战争和人性、个人自由和群体利益的冲突。
看了很多好评的人……无法理解,你们是得有多幼稚才能被这种毫无逻辑的糅合怪剧情打动,进而真的从中升华到了这些看似高大上的课题?在经历了两年多疫情的现在,在现实越发魔幻的现在,你们是如何保持这般童心,竟然能和幼稚的美式童话产生共鸣?
得了吧

作为Halo全系列(1-5,致远星,ODST)游戏党,加官方小说读者,老实说对新剧集的期待,或者要求是很低的。虽说是原创剧情,总还是希望能按照原本的故事框架写个新故事。结果呢,就给这么个四不像?就这种创xia作bian幅度,《一骑当千》都可以讲是《三国演义》的忠实还原了。
精英出来不带野猪兽小怪,这种级别的改动也就不说了;Keyes父女变成黑皮,我也能想到了;哈尔西博士被演得像个挤眉弄眼的二傻子,UNSC莫名其妙的变成反派,游戏和小说里充其量能算个背景设定中的叛军成了主角,我都认了

形式如果满足了感官的超出的需求,那后期就看能否在内容上进行平衡与协调,对宇宙的世界意义就会随着感官体验的表象下逐级展开,围绕着生命与本质的多重建构在画面的光晕深思中透过寰宇下的尘埃生命火花被苏醒所意识的粒子所充实点燃顽强的寻找到属于自身的主-动的行为意义和行为间交互联接,同时也是通向点的还原,对边界的时空肯定,对无垠的敬畏。
意义的触发就是真正生命的开始,也是分离后的无意识的必经宿命与自由。
爱欲的吸引把他者与自身升华联系在了一起。天赋打开了通路的回忆

煞笔一样的编导!!!一季快结束了狗屁故事背景没展开,还一直关哈关哈!!!去你那的关哈,士官长上来就摘头盔,亏你想的出来!!!
“我们没有考虑游戏,我们不考虑游戏,只考虑了角色和世界观的设定,所以我们从未因为它是一款游戏改编作品而被限制。”
在接受采访时,该剧的执行制片人Kiki Wolfkill说“早期,我们一直在考虑做一些能和游戏紧密结合的事情。”Kiki Wolfkill发现过分执着于游戏的背景故事并不能给团队的制作和创意提供帮助,也没能为他们世界的构建和故事的表达起到作用。

首先说特效,在城市攻防战那一段,明显特效很不咋的啊,比《曼达洛人》差得多,剧情还有点看头,但女演员真的丑,一下兴趣就少了一半。哎,守军的枪一点作用都没有,为啥斯巴达的枪就能枪枪毙命?敌人又不是全覆盖装甲,怎么也不可能一点没打中啊,反正有点说不过去。
总部的格局设施看上去也不高级,还是节约成本的感觉。

第四集才看完,总体来说剧情和特效都满分吧。分数这么低我觉得大家是看演员长相在打分,这里边男主的童年也是慢慢随着剧情在一步一步展开,博士到底是利己还是为了大局一一步一步在慢慢揭晓,其他几个斯巴达也慢慢赋予自己的人物性格。星盟女子到底是那种方式与男主相见,这些都是后面给我们揭晓,我本人没玩过这个游戏,后续还是很期待的。建议大家入坑多看几集,值得一看,还有写140字影评好累。

《光环 第一季》找《光环 航向黎明号》原班人马不行嘛?
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